• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевая (список заголовков)
02:26 

РОЛЕВАЯ ОТКРЫТА!

Подумать только, почти 3 года работы и наконец я сделал это.
Пока не всё идеально и в будущем будут проблемы, само собой. Но пока - я просто рад, что наконец-то открыл Юниген...


Download Killalkill Before my body is dry for free from pleer.com

20.02.2016 в 02:24
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

РОЛЕВАЯ ОТКРЫТА!


Итак, наша форумная Ролевая Игра после стольких лет работы, наконец открыта.

Юниген - богатый мир, переросший из идеи для Ролевой в постоянно развивающуюся авторскую вселенную.

Сюжет повествует о последствиях глобальной катастрофы, превратившей некогда цветущую планету в почти безжизненную пустыню.

Часть людей смогла покинуть планету, основавшись на орбите на станции "Нео-Эдем", где вот уже тысячу лет происходят по-настоящему головокружительные события.
И станция, и планета к твоим услугам.
Хватит ли у тебя храбрости познать все их тайны?

На нашей Ролевой вы найдёте:
- интересный головокружительный сюжет и персонажей;
- проработанную Игровую Систему с дайсами;
- выбор сюжетных веток для участия на ваш вкус и усмотрение;
- чёткую структуру игры по эпизодам;
- профессиональных, но терпеливых и понимающих админов.

И много-много другого!

Присоединяйтесь к нашему молодому проекту прямо сейчас!

Unigen RPG

URL записи

@темы: Ролевая

03:28 

Очередной рассказ по Ролевой

22.07.2015 в 03:26
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Harry Osborn - The Goblin
Гарри Озборн - преуспевающий молодой человек, сын главы крупной корпорации. Однажды он раскрывает один секретов своего отца, что заставляет его прикоснуться к событиям 17-летней давности, изменившим судьбу многих людей...

Рассказ происходит параллельно событиям начала Ролевой.

OP

Cкачать ZERO [ KNB/ Kuroko no Basket 3 бесплатно на pleer.com


Harry Osborn - The Goblin

URL записи

@темы: Ролевая

20:31 

17.06.2015 в 20:26
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Character Info: Rei "Zero" Okami
Сегодня начнём говорить о важных персонажах Ролевой

Рей был рождён на земле за более чем 30 лет до начала событий Юнигена. О его ранней жизни известно мало. Его семья жила отдельно от других людей в уединении. Мать его покинула этот мир, когда он был ещё совсем маленьким, оставив его с отцом и несколькими сёстрами. В юношестве он покинул семью и отправился в Коринф, а оттуда - на станцию. Там он учился в закрытой исследовательской школе, но не слишком успешно, получив псевдоним "Зеро". Окончив обучение, он стал работать наёмником у самых разных людей, пока наконец случай не привёл его к юному главе Stark Industries - Тони Старку. По его поручению, Рей с их общим другом Женом Каном направились на планету на поиски таинственных Маклуиновских Колец, по легенде дающих владельцу невиданную силу...
Примечания:
- Рей владеет странной золотистой маской и жёлтым пятнистым когтем, способности которых в настоящий момент неизвестны.
- Судя по всему, недавно потерял левую руку.

URL записи

@темы: Ролевая

01:02 

06.01.2015 в 00:59
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Unigen Origins Vol1+Vol2
Unigens Origins - небольшие предыстории для персонажей Игроков, показывающий разные промежутки их жизни.
Vol 1 разбит на 2 части и повествует об истории двух пилотов Мобильных Доспехов - Кенджи Танке (Часть 1) и Стриме Ашенсе (Часть 2)
Vol 2 рассказывает историю существа из другого мира - Титана Тьмы, Белиала.

Приятного чтения.

Unigen Orgins Vol1, part 1
Unigen Orgins Vol1, part 2
Unigen Orgins Vol2

URL записи

@темы: Ролевая

01:32 

Спойлеры к Ролевой

08.12.2014 в 01:31
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Немного стороннего
Пока не радую новыми серьёзными статьями, зато порадую небольшим спойлером. Важный персонаж для первой сюжетной арки + его муз. тема, как бонус. Догадаться не сложно конечно, кто это есть.



Прослушать или скачать Showa Blues бесплатно на Простоплеер

URL записи

@темы: Ролевая

19:50 

Magoi Rebellion (История Мира ч.4)

19.11.2014 в 19:48
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Magoi Rebellion (История Мира ч.4)
Среди людей на станции было достаточно весьма уникальным и особенных людей. Поскольку людей с “чистым” геномом не осталось физически, The Eye выбрал тех, кто подвергся наименьшим изменениям. К примеру, имели мутации, которые проявятся только через много поколений. Особое место в такой категории людей занимала многочисленная группа людей, о которых сегодня и пойдёт речь. В архивах United Generation упоминались люди, обладающие особой способностью буквально изменять мир, подчиняя своей воле само естество мира, благодаря субстанции названной “мана”. Такие люди были среди нас с самого начала и их называли по-разному – чародеи, колдуны, маги, повелители стихий, шаманы… Имён у них было множество. В архивах UG таких людей называли “Магои”. Технически определить являлись ли такие люди мутантами, было невозможно за причиной того, что существование маны не могло быть научно доказано. Дикие теории гласят о том, что связь с маной действительно является мутацией, но между процессом появления этой мутации в ДНК и проявлением у человека проходят многие поколения с периодическими “всплесками” странных способностей у таких людей. Чем больше поколений проходит в этом промежутке, тем сильнее эта связь будет в итоге. Эти догадки ничем не подтверждены, но The Eye решил руководствоваться этой теорией, отточено следя за любым проявлениями “странных” способностей у людей, стремясь очистить популяцию людей от любых потенциальных волшебников. Подозрительно смотрел на карточные фокусы, доставания кроликов из шляп и в определённый момент резкий металлический голос чеканил
- “Па-а-апрашу вас!”
Горе-кудесника уводили к ближайшему атмосферному шлюзу.
Следил ИИ и за другими видами фокусов: Слепые провидцы (“Ах ты зрячий? Так сейчас будешь слепой!”), Чревовещатели (“Открывай, собака!”), самозваные лидеры кружков знахарства (“Вам, предводитель, давно уже пора лечиться электричеством“), трюкачи, гуляющие по воде (“Куда же вы пойдете? Вам некуда торопиться. За вами придут. “) или показательно прокалывающие себя острыми предметами (“Пилите, Шура, пилите! “) – The Eye никого не обделял вниманием. Довольно скоро, привычные для людей знахарства и фокусы вымерли, как жанр.
Но до конца изжечь из людей природную веру в мистицизм не получилось. Практики и техники передавались из поколения в поколение. Так было на земле веками. Так же всё осталось и на станции.
Когда The Eye стёрли, у потомственных ведьмаков и колдуний открылось второе дыхание. Общество не собиралось принимать их назад с распростёртыми руками, но много лет до них попросту никому не было дела. Своих проблем хватало, чтобы ещё и возиться с всякими чудиками. У магов же были весьма серьёзные претензии к обывателям за годы унижений и гонений, да и в рамках станции – оплота технологии, к которой магои по-старинке относились весьма пренебрежительно - им жилось тесновато. Словом замыслили мастера мистических практик свернуть весь проект Нео-Эдема, вернуть людей на планету и править ими, как в старые добрые времена – пугая молниями, файрболлами и обращением в лягушку. Помимо этого, они чувствовали, что станция каким-то образом мешает им контролировать и использовать ману. Долгое время магои выжидали, вербуя и обучая всё новых членов. К середине четвёртого столетия по новому календарю, их было уже не меньше 10% от ВСЕГО населения станции, т.е. около 20 000 человек – всё под носом свежесформированного Совета.

В определённый момент, вскоре после контакта жителей Нео-Эдема с Ультраманами, магои решили действовать. Владелец корпорации “TriRedSuns” и по совместительству признанный лидер волшебников по имени Келлеон открыто объявил войну Совету и поддерживающим его Корпорациям. Ему пытались оказать сопротивление, но волшебников было слишком много, а их сила не шла, ни в какое сравнение с возможностями немагов, которые только-только разрешили энергетический кризис и которым воевать-то толком, ни с кем кроме тупых кайдзю-монстров не приходились.
- Жги им очки! – хохотали маги, гоняя учёных по станции, показывая превосходство магии над наукой.
Когда казалось, что судьба человечества предрешена и целиком и полностью в руках магов, Корпорации хоть и несколько поздновато, но почуяли запах жареного (горели очки), решили обыграть Келлеона не в прямой войне, в которой победить его не было шансов ни у кого, но в игре политической. У такого могущественного человека, как Келлеон конечно же были оппоненты. Среди них особо выделялся, молодой и амбициозный маг Ксеанорт, который посвятил свою жизнь исследованиям магии. Он пришёл к выводу, что магия зашла в тупяк и нуждается в науке, как в новом пути развития. Ортодоксальные магои слушать его отказывались, считая Ксеанорта глупым и недалёким человеком. Оставляя в стороне рассуждения о его уме, в амбициях ему было не отказать. Получив предложение занять место Келлеона, Ксеанорт разработал план. В ходе исследований ядра ИИ и нескольких путешествий к планете, ему удалось узнать, как именно станция оказывала влияние на магов. Некий предмет неизвестного происхождения находящийся на планете создавал естественные помехи в связи людей с маной. На станции находился регулятор этих помех, который позволял, по сути, контролировать силу магоев на станции. Ксеанорт пришёл к выводу, что регулятор очевидно построили создатели станции, но само устройство ему найти не удалось. Тем не менее, полученных сведений хватило, чтобы отрубить всех волшебников станции от маны, лишив их всех способностей. Келлеон с двумя сотнями ближайших помощников были казнены, Ксеанорт занял место лидера “TriRedSuns”, преобразовав её в “Crystal Key”, корпорацию занимавшуюся делами магоев и всего, что было с ними связано. Поскольку волшебников на станции оставалось много, а простое их уничтожение было бы тратой полезных человеческих ресурсов, восточный лепесток станции превратили в некое подобие резервации, назвав его “Wonderland” и отправив туда всех людей со способностями к мистицизму, параллельно принявшись изучать природу находящегося на станции “регулятора”. Было понятно, что если технологическое устройство может контролировать, если не ману, то хотя бы связь людей с ней, то возможно научно изучить и понять природу маны. Так начался поиск “Техномагии” – теоретической способности использовать магию и науку, как единое целое. Поиск, который продолжается и по сей день.

URL записи

@темы: Ролевая

23:08 

Корпорации и гильдии (общее)

18.11.2014 в 23:07
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Корпорации и гильдии (общее)
С отключением The Eye от сети, люди столкнулись с рядом проблем. Самая важная из них – устройство общества. Прошли столетия с того времени, как люди были предоставлены сами себе, так что встал вопрос – как быть дальше?

К счастью, выход был. The Eye проводил обучение людей на немного разных уровнях, определяя природные способности отдельных индивидов, их таланты и потенциал, стараясь максимально рационально использовать относительно небольшие человеческие ресурсы Нео-Эдема.
Оказавшись без внешнего контроля, небольшая группа “продвинутых” людей быстро взяла контроль над всем, что происходило в Нео-Эдеме в свои руки, основав корпорации – крупные организации, занимавшиеся разными сферами деятельности станции. Крупных корпораций было не так много и они, во избежание конфликтов, быстро поделили между собой всю станцию. Все люди на станции оказались заложниками новой системы и были вынуждены работать на корпорации. Однако, не желая открытого возмущения, корпорации договорились, что официально станцией будет управлять выборный Совет “достойных людей, выбранных народом”. На деле же все, кто мог вступить в Совет, лоббировались корпорациями и использовали их средства. Но в такие высокие дела основная масса людей не была посвящена, а кто был в теме, тот благоразумно молчал.

Однако общество, как оно есть сейчас, появилось не тогда, а несколько позже. С появлением потребности в путешествиях к планете (с целью добычи гелия-3), стали появляться специальные группы людей – гильдии. Первоначально, особые отряды на службе у государства Совета, гильдии составлялись с упором на максимально эффективное использование способностей группы в совместной работе. Отправка таких отрядов оказалась намного более полезной, чем отдельных приключенцев. Со временем, система гильдий проникла во все сферы жизни, вместе с лозунгов “Что не можешь сам – попроси помочь товарищей”. Работа в группах стала символом будущего и общей идеей. Была организована общая база данных всех жителей, где одним из первых пунктов была принадлежность человека к конкретной гильдии. Строго говоря, совместная работа не была чем-то новым для жителей станции, но именно общая повсеместная организованность, призывающая к разделению труда и логичному распределению человеческих ресурсов стала символом светлого будущего человечества. Эти идеи активно поддерживались корпорациями, видавших в ним гарант стабильности и существования текущего строя. Сами корпорации обросли гильдиями, фактически превратившись в сборище оных.

Гильдии занимались трудоустройством (работали, как не трудно догадаться, тоже в гильдиях), правопорядком, распределением питания и выращивания пищи, волонтёрскими работами и управлением станции, исследованием земли и технологическим прогрессом, мед. помощью и производством бижутерии. Всем, одним словом.

В систему удалось влиться не всем. Многие люди сознательно не хотели становиться частью гильдий и участвовать в совместных работах. Таких позорно клеймили Ренегатами и считали изгоями. Впрочем, многие из них сумели много добиться, посему “Ренегат”стало обозначать не просто изгоя, а изгоя И сильного индивидуума. Для некоторых работ Ренегаты годились куда лучше групп людей. Заказные убийства, самоубийственные поручения – всегда проще дать подобное одному человеку, которого при случаи авось и не заметят…

URL записи

@темы: Ролевая

03:37 

История Мира ч.3

15.11.2014 в 03:36
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

На борту (История Мира ч.3)
Через целую эпоху после планетарной катастрофы, ковчег называемый Нео-Эдем с избранными людьми во главе с ИИ The Eye взмыл, оставив поверхность планеты, направляясь к звёздам. Но путешествие прошло несколько быстрее, чем ожидалось.

- Приехали... – виновато объявил The Eye.
Люди стояли, молча наблюдая в иллюминатор достаточно близко расположенную землю.
- Ты что, застрял? – осведомился один из горе-колонистов
- При запуске немного не рассчитали геометрический угол. Вышли слишком резко. Третье начало термодинамики. – объявил ИИ
В толпе тут же начались яростные обсуждения – в основном с попыткой понять что такое “термодинамика” и сколько у неё начал.
- Значит, мы никуда не полетим? – спросил догадливый мальчуган

Мощностей для полёта не хватало. ИИ утверждал, что при строительстве просто не взяли в расчёт, что сила гравитации планеты может измениться, что по его словам и произошло. Проверить его слова не представлялось возможным. ИИ обещал подумать над решением проблемы, а до тех пор люди принялись обживать станцию и знакомиться с данными архива United Generation.

Согласно теории, на момент нахождения Эдема на планете было 7 000 000 жителей. На момент запуска Нео-Эдема, было примерно в 10 раз меньше. На борт станции поднялось 200 000 человек.
Целых 200 тысяч.
Всего 200 тысяч.

Даже оставаясь на орбите, у человечества хватало проблем. Молодое поколение не знало ничего кроме войны, поэтому на плечи старших была задача помогать The Eyeв образовании будущих космических путешественников, параллельно учась у того же ИИ.

Управление станцией было настолько сложное, что требовалось не одно поколение людей, прежде чем они смогут управлять ей. Просто на то, чтобы исследовать всю станцию у колонистов ушло больше года. Многие люди не понимали, зачем им вообще учиться управлять станицей, если ИИ мог делать всё самостоятельно, но The Eye настоял на том, чтобы люди, ни на минуту не переставали учиться. Спорить с ИИ никто не стал.
Как показало будущее, не будь ИИ настолько категоричен в образовательном процессе горе-путешественников, всё обернулось бы намного хуже.

ИИ установил на станцию единоличную власть себя, разумно полагая, что любые попытки играть в человеческие правительства закончатся войной, а даже небольшой конфликт грозил разнести станцию по кусочкам, отправив людей в вакуум, а The Eye в рай для ЭВМ. ИИ всем занимался, всё регулировал и контролировал, заставляя людей зубрить алгебру, онтолгию и паровые двигатели, разбавляя необходимое практикой. Чем больше люди учились и узнавали, тем меньше им нравился механический голос, говорящий, что и как им нужно делать. Впрочем, The Eye относился к данному вопросу со свойственным машинам утончённым категоризмом, с удовольствием знакомя недовольных с понятием “throw it out da airlock!”. ИИ в ускоренном формате попытался воспроизвести технический прогресс человечества “от камня до бластера” и надо сказать, хоть с огрехами, но получалось неплохо. До определённого дня.

Со дня взлёта Нео-Эдема прошло почти 300 лет, ИИ так и не нашёл решение проблемы. Очевидно, было лишь, что внутри станцию эту проблему не решить. Думал он однако не один. Люди уже продолжительное размышляли о проблеме параллельно от The Eye и довольно скоро пришли к выводу, что компьютер им нагло врёт. Их понять можно - Торчит станция между землёй и небом, на ней хозяйничает наглый механический голос, а всех недовольных выбрасывали в шлюз. Ясно, что ИИ никуда не собирается. Однако выступать открыто было опасно. Знакомиться с открытым космосом вне очереди никто не горел желанием. Впрочем, небольшая группа людей очень долго, под пристальным наблюдением The Eye придумала план. На станции существовала группа механиков, которая занималась ремонтом станции там, где этого не мог сделать ИИ (то есть фактически везде). Раз в несколько лет, механики проверяли ядро ИИ (его сердце и мозг) на предмет физического износа и, если требовалось, делали ремонтные работы. Во время очередного осмотра механики “случайно” спровоцировали небольшую аварию, требующую полного внимания ИИ. Ремонтников срочно позвали обратно. Пока The Eye и механики занимались утонченной работой, другие умельцы отключили питание ИИ. А заодно и всей станции. Поняв, что натворили, люди принялись пытаться включить всё обратно, но опыта работы с такой сложной техникой у них было всё ещё недостаточно. В результате, питание станции вернули, попутно удалив ко всем чертям все программы и данные, включая архив United Generation и саму программу ИИ – The Eye. Вопрос о том, насколько “случайно” это было сделано остаётся открытым, но факт остаётся фактом – люди остались предоставленными сами себе на пустынной станции, которая без ИИ уж явно не собиралась никуда лететь.

Это был переломный момент для всех жителей станции. Не имей они знаний о техники станции, они бы деградировали обратно в каменный век и, в конце концов, разрушили бы станцию, обрекая себя на гибель. Но The Eye достаточно долго занимался образованием неграмотных людей. Даже не имея всех знаний архива UG и тонкостей управления станцией, колонисты были достаточно образованы, чтобы продолжать развиваться и учиться. Через несколько десятилетий, люди уже спокойно обходились без ИИ в вопросах менеджмента станции, стали делить свои обязанности, избирать представителей в совет управления станции, словом строили своё собственное независимое общество, не переставая изучать все, что было на станции (до чего их не допускал ИИ). А технологии для изучения там имелись в достатке.

Следующей проблемой, с которой столкнулись жители Нео-Эдема, оказался энергетический кризис. Внезапно оказалось, что энергия на станции не резиновая и скоро закончится. Если ИИ и планировал что-то с этим, то людей в свои планы он не просветил. Технологическое развитие уже позволяло строить примитивные по меркам станции транспортные средства, способные выходить в открытый космос и преодолевать некоторое расстояние в нём. Люди принялись жадно искать что-то, чем можно зарядить станцию, хотя понятия не имели какой именно тип энергии использует Нео-Эдем и можно ли его перестроить под что-то ещё. Ответ нашёлся в давно недействующем ядре ИИ. А именно некий минерал “гелий-3”. Тут же принялись активные поиски. Успешные наполовину. Попытка получить гелий-3 буквально отовсюду принесли успех, поскольку было установлено, что самое большое количество его можно получить из живых существ, в частности специфической фауны земли – огромных животных. Чем больше размер, тем больше гелия из него можно выкачать. Гелий-3 оказался настоящей манной небесной, поскольку имелась возможность превращать его буквально во всё, начиная от таблицы Менделеева и заканчивая электричеством или плазмой. Проблема была в том, насколько хлопотно было производство энергии. По неясной причине, гелий-3 был крайне неустойчив в своей твёрдой форме и довольно быстро становился практическим бесполезным. А процесс превращения твёрдого гелия-3 в энергетический, пригодный для обслуживания систем станции, требовал много времени. Вне зависимости от количества гелия, использовать можно было только строго определённое количество. И этого было мало для обслуживания. Кроме того сам процесс был очень сложным и опасным. Тогда у людей со станции ещё не было каких-либо серьёзных методов защиты от радиации планеты и часто первый фарминг гелия-3 на планете был единственным в жизни человека.

Помощь пришла, откуда не ждали. В один прекрасный день около станции появился целый флот пришельцев из далёкого космоса. Встречать их вышли с весьма кислым видом. Ни средств, ни возможности сражаться с гостями, у колонистов не было, и они приготовились гордо вернуться под чужую плётку. Однако, оказалось, что у пришельцев не было желания сражаться или захватывать – напротив, они пришли за помощью. Это была раса огромных титанов света - Ультраманов, которые по их словам, когда-то давным-давно оберегали планету от опасностей. У них случилась страшная война, закончившаяся гибелью их планеты . Теперь им было некуда податься. Остатки их цивилизации направились к земли, надеясь найти там место для жилья. Однако планета оказалось совсем не пригодной для них, а на станции для них тем более не было места. Тогда Совет Станции пошёл на сделку – он разрешил им обосноваться на луне, в обмен на доступ к таинственному источнику энергии и жизни Ультраманов – Искре Света/ПлазмСпарку. Однако и Луна требовала терраформирования для жизни на ней Ультраманов. Выжившие пришельцы обосновались в ядре луны, кристаллизовав его. Ультраманы впали в спячку, использовав свою жизненную силу, чтобы постепенно кристаллизовать всю луну. Однако этот процесс должен был занять столетия, даже, если Ультраманы будут спать и давать ПлазмСпарку свою энергию, посему они попросили людей их разбудить, когда процесс завершиться.
- Конечно – ответили люди, глядя на впадающей в долгий сон Ультраманов – Когда нам понадобятся могущественные и гигантские пришельцы с туманными намерениями, занимающие всю луну, мы вас разбудим.
Люди принялись пристально изучать ПлазмСпарк. Его способности были поистине волшебны. Это был идеальный катализатор для трансформации гелия в его энерго-форму. Энергетическая проблема просто отпала. Кроме того, технология Ультраманов несколько ускорила процесс освоения путешествия вне станции, а также послужила основой для создания невиданных ранее техник воздействия на материю, вроде алхимии.

Помимо всего прочего, контакт с Ультраманами дал людям почву для размышления. Если они не одни во вселенной, вероятнее всего там есть кто-то, кому в один прекрасный момент захочется стереть остатки человеческой цивилизации ради какого-то пустяка. И что самое нехорошее, особо противостоять этому у людей не получиться. Так впервые была чётко осознана опасность контакта с враждебными развитыми пришельцами. Впрочем, разные люди относились к такой перспективе по-разному, благо и по внутренним делам на станции у людей наметились серьёзные противоречия…



Ультраманы


Кристаллизованное ядро полой Луны.

URL записи

@темы: Ролевая

00:18 

Ушедший ковчег (История Мира, ч2)

10.11.2014 в 00:17
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Ушедший ковчег (История Мира, ч2)
Когда Нео-Эдем унёсся к звёздам, надеясь увезти человечество к светлому будущему, на планете осталось примерно 70% от общей популяции человечества. Почему так?

Проблема была в программе The Eye. Ковчег не был предусмотрен для кого-то, кроме людей, поскольку задача перед ним стояла вполне конкретная: обеспечить отправку к звёздам людей. Умные архитекторы, планируя Эдем, как универсальное спасение при любом глобальном катаклизме, не предусмотрели целого ряда вещей. The Eye был запрограмирован распозновать человеческое ДНК. Вот только между его постройкой, катаклизмом и временем его нахождения выжившими людьми прошёл не год и не два, а целая эпоха. Люди не просто деградировали – они мутировали под воздействием радиации и неблагоприятной окружающей среды. Некоторые настолько разительно, что их пора было зачислять в отдельные расы и даже делить на подвиды этих самых рас.
- Мдааа… не порядок. – почесал виртуальный затылок The Eye, ознакомившись с геномом потенциальных путешественников. После чего объявил людям – Дайте мне лет десять-двадцать. Запущу пару алгоритмов, подумаю. А там глядишь, вы и сами решение найдёте.
Люди тоже принялись думать. Вдруг кому-то пришла в голову идея:
- А чего это вон тот парень такой богатый? Никак, мутант и использует свои способности, дабы наживаться на нас, честных работягах!
- И вон тот, небось, тоже! – радостно подхватил второй
- Я уже давно подозревал соседа. Он же вылитый мутант – такой дом отбухал, ирод! - монотонно болтал третий.
Один в толпе клялся, что видел недалеко группу женщин с хвостом между ног. Толпа тут же кинулась проверять наличие хвостов между ног у всех женщин в округе. Некоторые утверждали, что нашли и тут же ликвидировали опасных мутантов.
Скоро планета была охвачена кровавой гражданской войны – выжившие, только-только заново зародившиеся цивилизации сошлись в кровавой войне на почве расизма. Причём за все годы кровопролитья никто так и не поинтересовался у The Eye, что это за слово дивное - “мутант”. Впрочем, компьютер не спешил вмешиваться, занимаясь своими алгоритмами. Когда он наконец закончил, население планеты значительно сократилось – причём как раз до того числа, которое влезет в ковчег. Надо ли говорить, как обрадовались выжившие такому удачному совпадению? Впрочем, компьютер несколько умерил пыл выживших.
- Я тут закончил считать и выявил 30% сравнительно чистых людей. Их – прошу на борт. Остальным – ауфидерзейн, гудбай, короче говоря – прощайте. Не поминайте лихом.
- Как так? – опешили люди – Что за произвол? По каким законам? Куда жалобы писать?
- Сказано вам – 30%, значит 30% и всё тут! – рявкнул ИИ – Поговорите ещё у меня. Вообще никто никуда не полетит. Сам полечу, куда захочу, и вас не позову. И вообще – надо было лучше думать, прежде чем всех подряд убивать. Тогда бы и не оказались в такой ситуации.

Делать было нечего. На станции вошли те, кто сильнее всего напоминал людей до катаклизма.
- Ну, стало быть, удачи, аборигены! – пожали мозолистые руки колонисты оторопевшим оставшимся, и прежде чем большая часть их поняла, что вообще происходит – улетели в космос.
Оставшиеся продолжали тупо смотреть на то, как мечта их жизни растворяется в небесах.
- Граждане, оставшиеся. – обратился наконец к толпе один молодой мальчик – Я тут конечно не хочу ни на кого давить, но нас жёстко кинули, граждане. В рай мы не полетим, граждане, это точно. Но станем ли мы горевать по этому поводу, граждане? Нет, граждане, не станем! Я тут конечно не хочу за всех говорить, но говорю, граждане – давайте жить. Жить, граждане, как получится.

Толпа одобрительно закричала. Без менторства The Eye, технологическое развитие оставшихся остановилось. Прошли столетия, но организм их свыкся с радиацией, кожа загорела. Они стали верить в богов, духов, видя животных вокруг себя, как их аватаров. Тот самый мальчуган был выбран первым верховным вождём и впоследствии стал первым богом в пантеоне – Реймоном. Легенды гласят, что он научил людей мистической связи с гигантами и хозяевами планеты – дикими дай-кайдзю, огромными зверями, появившимися из-за радиации. Скоро эта связь обросла целой религией, завязанной на тотемных хранителях. Люди разбились на кланы и племена, охраняемые своими тотемными животными. Люди на станции стали называть их аборигенами, поскольку по уровню “земляне” ушли не далеко от индейцев прошлого. Зато, они, в отличии, от бледнокожих обитателей станции, получили сильный иммунитет от радиации. Будто планета приняла их обратно, когда они вновь стали почитать её. Следы Реймона теряются в истории. Одни говорят, он умер холостяком в странствиях, другие - он обжился семьёй и умер в окружении детей и внуков, третьи - что он вознесся на небо, к звёздам. Доподлинно, не известно, но мне более вероятным кажется второй вариант. Может его потомки и сейчас живут где-то на планете.

Всё последнее тысячелетие аборигены жили в мире, не проявляя никакого интереса к станции. Никаких признаков технологического развития, крупных войн или конфликтов не было зафиксировано. С тех самых пор, люди (если можно их так назвать) двух культур не пересекались 800 лет до момента основания первого поселения людей со станции Эдем на планете – Коринфа. Но об этом позже. Благо, в отличие от людей земли, на Эдеме события развивались очень активно.

Только что оторвавшиеся от земли и зависшие между нею и луной люди тупо смотрели в монитор на жёлтую планету под собой.
- Приехали... – виновато объявил The Eye…

URL записи

@темы: Ролевая

16:55 

Немного саморекламы

Подумал и решил, что о Ролевой лучше писать в отдельном сообшестве и перепощать сюда.

03.11.2014 в 22:00
Пишет Professor Ryoma Sengoku:

Календарь
Вселенная Юнигена очень богата на события. О них и поговорим. А конкретно о календаре. Поскольку календарь и является названием ФРПГ все разговоры о ней лучше начать с него. Итак, UNITED GENERATION. С чем связано такое название?

Началось всё с человека. Человек - существо уникальное. Немногие могут похвастаться таким сильным стремлением к созиданию и ещё меньше таким же сильным стремлением к разрушению. Человек сочетает в себе оба эти качества. Разрушение и Созидание - Хаос и Порядок, Беспорядок и Гармония, называйте, как хотите. Эти две древние силы противостояли друг другу, когда звёзды ещё помнили сотворение вселенной. То, что все мы существуем, является, очевидно, следствием того, что Порядок всё же превозмог Хаос и установил в мироздании некое подобие гармонии...

Рождение. Жизнь. Смерть. - Нескончаемый цикл. Все цивилизации живут по нему. Человеческая не была исключением. Довольно давно планета была другой. Земля была раем с океанами, лесами, полями, там болотами и всякой подобной всячиной. Жить на планете было легко, и она кипела этой самой жизнью. Среди всех живых существ отдельно отметилась мы с вами, то есть люди. Будучи самой продвинутой и умной расой, люди подчинили себе планету, начав, таким образом, Золотой Век человечества. Никто точно не знает, сколько лет мы были хозяевами планеты: 2 000 лет, 20 000 лет, 200 000 лет? А может и больше. В конце концов, так ли это важно? Старые храмы и попадающиеся то тут, то там артефакты являются символами того величия, которым мы когда-то обладали. Величия, которого нам уже не вернуть никогда. Что не так-то и плохо, если подумать. Возвращаться к прошлому глупо и бесполезно.

Золотой Век закончился, когда случился Апокалипсис. История не донесла до нас, что же именно произошло, но результат получился немного очевидным и виденным ныне в иллюминаторах – пустая и мёртвая планета. Ну… может не совсем пустая и не совсем мёртвая, но об этом позже. Пока же уясним, что человечество более не могло продолжить жить на планете, как раньше. На смену Золотому Веку пришли Тёмные Века, про которые известно чуть ли не меньше, чем про сам Золотой Век. А то, что известно не очень радует. Люди деградировали, бессмысленно скитаясь по безжизненной пустыне, которой стала планета.



К счастью, Золотой Век оставил нам наследие. Среди прочего, был построен “ковчег”, который должен был в случае гибели планеты, унести всех людей к звёздам – к новому дому. Ковчегом была огромная космическая станция, названная создателями Эдемом, что на языке людей прошлого означал “Рай”. Вполне обоснованное название. Но основное достоинство станции было не в том, что это был ковчег или он мог путешествовать в космосе. Люди, которые строили станцию, не знали когда и при каких обстоятельствах её придётся активировать, ровно, как и кто войдёт на её борт. Станция бесполезна в руках тех, кто не может ей управлять. Посему была сконструирована автономная система The Eye – Искусственный Интеллект, который осуществлял менеджмент станции согласно заложенным в него протоколам по сохранению человеческой популяции. Помимо автономной системы управления, станция обладала специальным системным архивом данных, названным United Generation, который обладал обширными данными о человеческой цивилизации, которые могли бы быть утеряны или забыты на момент активации станции. Таким образом, выживали не только люди, но и их цивилизация.


Станция была найдена и успешно активирована, но это потребовало времени. The Eye выступил в роли учителя, занимавшегося просвещением людей, готовя их к дательному путешествию. Наконец, человечество было готово к космическому перелёту. Возникла правда небольшая проблема. Гравитация земли оказалась слишком сильной и Нео-Эдем не смог преодолеть её. The Eye мотивировал это тем, что за прошедшие годы гравитационное поле планеты изменилось. Так или иначе, станция “застряла” около планеты и в обозримом будущем никуда не собиралась. И не собирается. Делать было нечего. Человечество принялось строить общество на станции – благо места там хватало, и жить там было в разы комфортнее, чем на опустошённой планете. Архив United Generation помог в восстановлении нормального человеческого общества, а также задал темп дальнейшего развития. В результате было начато новое летоисчесление, так и названное (сокращённо UG). Так начался UG Year 0001. Это было 1083 года назад.

URL записи

@темы: Ролевая

21:11 

Unigen Origins vol. 2 (конец)

Пришлось разбить на 2 части. Можно было залить куда-нибудь одним файлом, но мне честно влом

читать

@темы: Ролевая

21:10 

Unigen Origins vol. 2 (начало)

Нет, я не ошибся с нумерацией. Да, вторая часть первого волума будет.
Кое-какие новости по проекту - скоро

читать

@темы: Ролевая

08:17 

Unigen Origins vol. 1, part 1

Параллельно с заметками по Ролевой буду также постить дополнительные материалы.
Unigen Orgins (UGO) - серия приквеллов, рассказывающих предысторию персонажей игроков, описывающая их жизнь до начала событий Ролевой. UGO не требует каких-то дополнительных знаний о персонажах.
Все они за моим авторством.

Читать

@темы: Ролевая

08:05 

RPG Unigen - кое-что о ходе работе

Для тех кто не в курсе - с 2010 года я занимаюсь Форумной Ролевой по Камен Райдерам (со времнем доросшей до Ролевой по всем Току-сериалам). Начинал я работу, как человек, который о живых Ролевых в принципе довольно посредственное отношение. Но постепенно добрался до умных книжек, стал чуть-чуть опытнее (совсем капельку, почти незаметно), как-то в общем пошло дело, не смотря на долгие перерывы.

Прошло время. Мне захотелось попробовать что-то новое (по разным причинам), посему уже почти год я работаю над совершенно новой Ролевой - с новым сюжетом, новым сеттингом и т.д.. Потенциальная Ролевая должна взять всё то (немногое) хорошее, что было на старом проекте и не сделать это хуже. (Выйдет конечно УГ в итоге, но суть не в этом).

Новая Ролевая носит название "Unigen" - сокращённо от "United Generation".

Сюжет: Очень давно человеческая цивилизация таки успешно привела себя к практически полному уничтожению, превратив землю в безжизненную пустыню, полную руин и загадок из древности. Большая часть населения не способна выжить в новлм негостепреимном (и радиоактивном) климате, посему большая часть переселяется на космическую станцию на орбите, названную Нео-Эдем. те, кто остаётся на земле - деградируют и возвращаются в каменный век. Однако просто так порвать с землёй у житилей станции не выходит. Для работы станции необходим особый источник энергии гелий-3, который можно найти только в организме фауны планеты - кайдзю и дайкайдзю. Попытки выведения вещества или кайдзю в искусственных условиях не приносит плодов, посему на станции сформировываются специальные команды - гильдии, которые отправляются на землю за ценной добычей. И не только за ней. Параллено проводятся исследования планеты и попытки создать там форпосты с целью переосвоения.
Однако всё это лишь вершина айсберга. Как на станции, так и на земле происходят события, которые определят судьбу далеко не только человечества. Станешь ли ты их свидителем и участником?

Возможности Ролевой
- Определи свою судьбу. Используй то, что хочешь - Магия, Сверхсовременные Технологии, Сверхспособности, Роботы, Ручные Монстры и многое-многое другое. То, кем ты можешь быть ограничивается только твоей фантазией.
- Житель Станции или "Индеец" с Земли. Пришелец или Киборг. То, кем ты являешься - напрямую определяет твой сюжет.
- Придумай своего собственного уникального персонажа. Возьмёшь ли ты кого-то за основу (AU-персонаж) или создашь полностью своего (Настоящий неканон) - зависит от тебя.
- Боевая система основанная на дайсах. У каждого игрока свои уникальные характеристики и атаки.
- Целая планета и целая станция для исследований! Сможешь ли ты разгадать загадки прошлого и найти ключи к будущему?
- Система игры по эпизодам. Взаимодействуй с другими Игроками, чтобы сложить общую историю!
- И многое-многое другое!

Нескоколько важных моментов:
Общество на Станции
Нео-Эдем является Плутократией или Корпоратократией, замаскированной под свободное общество. Всю власть на станции осуществляют крупные корпорации, которые и вложились в строительство станции перед апокалипсисом. Видимую власть имеет выборный совет, однако на деле система власти на станции коррумпирована до предела и выборы в марионеточный совет определяет совет президентов крупнейших корпораций станции. Полагается власть на 2 главные структуры
Полиция - организация, поддерживающая общественный порядок. Устранить любую преступность на станции было бы очень просто, но согласно воли Власти, Полиция поддерживает баланс между различными силами, не трогая неблагополучные районы станции, помогая преступности расцвести именно там, где это необходимо власти.
Армия - занимается охраной станции от угроз извне. Занимается вопросами распространения цивилизации на землю, кайдзю, местным населением планеты и прочими делами. От внутренних дел станции практически полностью изолирована.
По мимо этого, каждая корпорация имеет свои собственные гильдии.

О Гильдиях
Гильдии - общая система организации деятельности на станции. Не смотря на то, что гильдии зародились для добычи гелия-3, они стали частью всей жизни станции. Группе всегда легче, чем одному, посему практически любая дейтельность совершается гильдиями - от волонтёрства, до частных расследований и строительства. Полиция, Армия и прочие властные организации тоже были реаорганизованы в формат гильдий. Однако это не значит, что каждый человек обязан состоять в гильдии. Значительное число людей действуют в одиночку, потому что им так проще, удобнее или прибыльнее. Их называют гильдиями одного человека или ренегатами. Часто они действуют на земле или по заказам тех, кому не нужно лишнее внимание. Как правило, все ренегаты невероятно сильны в своей сфере дейтельности.

Локации
Станция имеет форму цветка и состоит из 5 частей - 4 "лепестка" + центр.
Центр - зона корпораций. Тут распологается правительство и всё, что регулирует жизнь всей станции.


"Восточный лепесток" - Вондерленд. Практически полностью изолированный от всей остальной станции, это место-резервация, где проживают все маги и мистики вот уже много сотен лет - после последнего восстания магов. (подробнее в следующих заметках)


"Западный лепесток" - промышленная зона. Тут заводы, генераторы и всё прочее в этом духе. Мало живущих.


"Южный лепесток" - природная зона. Тут постарались воссоздать различные климатические условия. Здесь сосредоточено сельское хозяйство. Частто место отдыха.


"Северный лепесток" - место обитания большей части людей. Жизнь существует на нескольких урвоней - от вершин до самых трущоб.


Примечательные места:
СайСити - закрытая часть станции, место проживания и исследования генетически изменённых людей - эсперов. Научный центр станции. Вся мощь научной мысли человечества сосредоточена здесь. Расположена на границе Севера и Центра.


Больше локаций в следующих заметках.

@темы: Ролевая

20:37 

Tokusatsu RPG

Уже около двух лет, я, хоть и с перерывами, но веду Форумную Ролевую Игры по Камен Райдерам. Однако в Августе Ролевую я прикрыл, уходя на расширение Ролевой.
Наконец-то, после двух месяцев ожидания, я и прочая администрация Ролевой готовы представить вам Расширение - Ролевую по всему жанру Токусацу.
К сожалению, нас несколько подвёл Тех. Админ и не сумел вовремя установить новое оформление форума и шапку, но я решил, что раз всё прочее в целом готово, то не стоит тянуть резину.
Новый адрес Ролевой - www.tokurpg.ru

Подробнее

Сюжетная предыстория (сюжет активно развивается и эта предыстория по сути часть сюжета, идущего уже два года)
Космическая империя ДайЗангак во главе с силам Супер Сентая нападает на Землю. Ей противостоят менее многочисленные, но более сильные отряды Камен Райдеров. Пока масштабная битва Героев набирает обороты, во всех конца Вселенной происходят странные события, повязанные на тайном противостоянии могущественных, но тайных сил. Райдеры, Сентаи, Метал Герои, Ультраманы, а также десятки прочих Героев - каждый сыграет в этой войне свою особенную роль.
А на чьей ты стороне?

Напоминаем, что на нашей Ролевой вас ждёт
- Огромное число персонажей, включая возможность создать своего собственного Героя!
- Возможность пройти 70 Уровней, развиваясь и становясь сильнее!
- Большое количество неканона, включая новые формы, оружие и способности!
- Боевая система основанная на дайсах. У каждого игрока свои уникальные характеристики и атаки.
- Отзывчивые ГеймМастера и Админы, которые улучшают проект и помогут любому!
- Большой город Токио с множеством локаций, а также параллельные миры (концепция Току-Мультиверса)
- Организации, которые могут помогать вам или же наоборот, охотиться на вас. Система репутации.
- Ваши действия, влияющие на город. Уникальная система процента хаоса, показывающая, что сейчас творится на улицах.
- Обширная библиотека, в которой вы сможете узнать всё об истории Току-миров и его обитателях (в разработке, кое-что уже готово).

Ждём всех будущих Игроков! Мы будем вам очень рады.

@темы: Токусацу, Ролевая, Разноe, Ultraman, Super Sentai, Metal Hero, Kamen Rider

Eiyuu da!

главная